Adicionar uma periférica¶
Quando usar¶
Se o dispositivo precisa controlar hardware em um comando da nuvem ou LAN — relé, aquecedor, fita LED, motor — use esta receita.
Código pronto para usar¶
// main.cpp
#include <iDryer.h>
#include <runtime/idryer_runtime.h>
static const iDryer::Config CFG = {
.deviceType = iDryer::DeviceType::StorageLink,
.unitsCount = 1,
.hardwareVersion = "1.0",
.firmwareVersion = "1.0.0",
};
static iDryer::Link s_link(CFG);
static void handleCommand(const char* cmd, JsonObjectConst data) {
if (!cmd) return;
if (strcmp(cmd, "invoke") == 0) {
const char* action = data["action"] | "";
if (strcmp(action, "fan.on") == 0) {
myFan.on();
s_link.publishStatusNow(); // refletir novo estado imediatamente
return;
}
if (strcmp(action, "fan.off") == 0) {
myFan.off();
s_link.publishStatusNow();
return;
}
}
if (strcmp(cmd, "drying") == 0) {
float targetTempC = data["targetTempC"] | 45.0f;
uint32_t durationS = data["durationS"] | 0;
myHeater.start(targetTempC, durationS);
s_link.status.mode[0] = iDryer::UnitMode::Drying;
s_link.status.targetTempC[0] = targetTempC;
s_link.status.durationS[0] = durationS;
s_link.publishStatusNow();
return;
}
if (strcmp(cmd, "stop") == 0) {
myHeater.stop();
s_link.status.mode[0] = iDryer::UnitMode::Idle;
s_link.publishStatusNow();
return;
}
}
void setup() {
myFan.begin();
myHeater.begin();
s_link.begin();
// IMPORTANTE: setCommandHandler — estritamente DEPOIS de begin().
// begin() instala seu próprio despachante; nosso handleCommand deve sobrescrevê-lo.
s_link.runtime()->setCommandHandler(handleCommand);
}
void loop() {
s_link.loop();
myFan.tick();
myHeater.tick();
}
Explicação¶
s_link.runtime()->setCommandHandler(handleCommand) é o único ponto de conexão para o manipulador de comandos. Após esta chamada todos os comandos MQTT recebidos (invoke, set, drying, stop, ping, get_config, etc.) chegam diretamente a handleCommand.
s_link.publishStatusNow() — chamar após cada mudança em s_link.status.*. Isso envia imediatamente o novo estado para o portal e clientes LAN sem esperar pelo temporizador statusPeriodMs.
Nunca chame delay() dentro de handleCommand — a chamada é síncrona de um retorno de chamada MQTT; bloqueá-la quebra a sessão. Coloque temporizadores no loop() do objeto de produto.
Alternativa: link.onRequest()¶
Para comandos padrão (Start, Stop, Storage, Find, ClearErrors) um retorno de chamada mais simples via onRequest() é suficiente — não há necessidade de analisar JSON bruto:
s_link.onRequest([](const iDryer::Request& r) {
switch (r.kind) {
case iDryer::RequestKind::Start:
myHeater.start(r.targetTempC, r.durationS);
break;
case iDryer::RequestKind::Stop:
myHeater.stop();
break;
default:
break;
}
});
onRequest() não funciona ao lado de setCommandHandler — se o manipulador completo for definido, o retorno de chamada onRequest não será chamado. Consulte 03-public-api/01-link-api-reference.md para detalhes.
Exemplo completo no repositório¶
Implementação de referência: handleCommand manipulando drying / stop em iHeater-link/src/main.cpp.