Přeskočit obsah

Tok dat mezi účastníky

Aplikovaná sekce: jak jsou senzory, periférie, profil, transporty a vydavatelé propojeni v reálném produktovém kódu. Architektonický popis toku dat je v 05-architecture/03-data-flow.md.

Princip

idryer-core záměrně neposkytuje vnitřní event bus. Všechna spojení mezi účastníky jsou explicitní ukazatele předávané konstruktory v kořeni kompozice. To znamená:

  • Jakýkoli tok dat lze číst jako řetězec ukazatelů v main.cpp.
  • Žádné "kouzlo" v objevování účastníků.
  • Produkt rozhoduje kdo předává co komu.
   Senzor (Sht31ClimateSensor)
        │ tick(now), get()
   StorageTelemetryPublisher    ──→  DevicePublisher  ──→  MqttClient + LocalAccess
                                                       broker / WS-client


   handleCommand   ←──  IdryerRuntime   ←──  MqttClient (commands/*)
        │           ←──  LocalAccess    ←──  WS-client (envelope)
        ├──→  ActionDispatcher  ──→  LedStripExecutor (periférie)
        ├──→  IProfile::getConfig  ──→  DevicePublisher::publishConfig
        └──→  IProfile::applyConfig (via onSetCommand)

Každá šipka je jeden řádek předávání ukazatelů v main.cpp. Například:

static Sht31ClimateSensor        s_sensor(&Wire);
static StorageTelemetryPublisher s_telemetry(&s_sensor, &s_pub);
//                                            ^^^^^^^^   ^^^^^
//                                            senzor     vydavatel

Cíl: teplotní senzor → MQTT.

Senzor → Vydavatel → DevicePublisher → MqttClient + LocalAccess
static MySensor              s_sensor;
static MyTelemetryPublisher  s_telemetry(&s_sensor, &s_pub);

void loop() {
    s_runtime.loop();
    s_local.loop();
    s_sensor.tick(millis());
    s_telemetry.loop(millis());
}

MyTelemetryPublisher::loop rozhoduje kdy publikovat (podle intervalu). Viz 01-add-sensor.md.

Cíl: commands/invoke {"action":"led.pulse",...} → zapnout LED.

MqttClient → IdryerRuntime → handleCommand → ActionDispatcher → onInvoke → LedStripExecutor
static bool onInvoke(const char* action, JsonObjectConst args, void* /*ctx*/) {
    return s_executor.execute(action, args);
}

static void handleCommand(const char* cmd, JsonObjectConst data) {
    if (strcmp(cmd, "invoke") == 0) { s_dispatcher.handleInvoke(data); return; }
    // ...
}

void setup() {
    s_dispatcher.setInvokeHandler(onInvoke, nullptr);
    s_runtime.setCommandHandler(handleCommand);
    // ...
}

Viz 02-add-peripheral.md.

Cíl: WS klient na LAN pošle {"type":"command","command":"invoke","data":{"action":"led.pulse",...}} → stejná LED se zapne.

WS-client → LocalAccess → CommandSink → handleCommand → ActionDispatcher → ...

Není potřeba nový kód — s_local.setCommandSink(handleCommand) již spojuje oba transporty do jedné obsluhy.

Cíl: senzor čte vlhkost → pokud je nad prahem, ventilátor se zapne.

Toto je interní logika produktu; idryer-core nemá API pro taková spojení. Udělej to přímo:

class HumidityController {
public:
    HumidityController(IClimateSensor* sensor, Fan* fan, float threshold)
        : sensor_(sensor), fan_(fan), threshold_(threshold) {}

    void loop(uint32_t nowMs) {
        if (nowMs - lastCheckMs_ < 5000) return;
        lastCheckMs_ = nowMs;

        SensorReading r = sensor_->get();
        if (!r.ok) return;
        if (r.humidity > threshold_)  fan_->on();
        else                          fan_->off();
    }
private:
    IClimateSensor* sensor_;
    Fan*    fan_;
    float           threshold_;
    uint32_t        lastCheckMs_ = 0;
};

Propojení v kořeni kompozice:

static HumidityController s_humCtrl(&s_sensor, &s_fan, 60.0f);

void loop() {
    s_runtime.loop();
    s_sensor.tick(millis());
    s_humCtrl.loop(millis());
}

idryer-core o této třídě nic neví a neměl by.

Cíl: backend pošle commands/set {"id":CFG_BRIGHTNESS,"val":150} → jas LED se změní okamžitě.

MqttClient → IdryerRuntime → handleCommand → ActionDispatcher → onSetCommand → IProfile::applyConfig → Periférie
class MyProfile : public idryer::IProfile {
public:
    MyProfile(MyDevice* a) : device_(a) {}

    bool applyConfig(int id, int val) override {
        if (id == CFG_BRIGHTNESS) {
            menu.brightness = val;
            menu.saveToNVS();
            device_->setBrightness(val);   // okamžitá aplikace
            return true;
        }
        return false;
    }
    // ...
private:
    MyDevice* device_;
};

Spojení profil → periférie je postaveno v kořeni kompozice:

static MyDevice s_device;
static MyProfile  s_profile(&s_device);

Cíl: periférie zachytí chybu → event v idryer/{serial}/events.

Periférie nepublikuje sama. Notifikuje produkt; produkt publikuje:

class MyDevice {
public:
    using ErrorCallback = std::function<void(int errCode, const char* msg)>;
    void setErrorCallback(ErrorCallback cb) { errCb_ = cb; }
    // ...
private:
    ErrorCallback errCb_;
    void reportError(int code, const char* msg) {
        if (errCb_) errCb_(code, msg);
    }
};

// v main.cpp
s_device.setErrorCallback([](int code, const char* msg) {
    StaticJsonDocument<128> doc;
    doc["code"] = code;
    doc["msg"]  = msg;
    s_pub.publishEvent(doc);
});

Alternativně může periférie přijmout DevicePublisher* skrze svůj konstruktor. Klíčový bod: spojení je explicitní.

Co my nedělamo

  • Nezavádíme vnitřní event bus. To by vedlo k skrytým spojením a složitosti ladění.
  • Neshromažďujeme senzor/periférii/vydavatele do sdíleného IDeviceContainer. Spojení se budují přesně v kořeni kompozice.
  • Nepoužíváme name-based subscriptions ("vydavatel 'telemetry' poslouchá senzor 'sht31'"). Všechna spojení jsou typované ukazatele.

Související dokumenty